ature子刊:游戏机只买不玩都能改善心理健康j9九游会(中国)网站买PS5的理由+1!N
2▷◆■=☆、实验环境有点刻意-■,通常邀请参与者在实验室环境中进行游戏■■▷▽▼★,无法还原真实情况◇★。
彩票的随机性意味着赢得购买游戏机的机会是随机分配给参与者的☆★▼,而不是基于他们的个人特征或行为○••★。
PS5对男性○▲•★=、没有孩子的人和铁杆游戏玩家心理效益更强□◁■△▲△,而Switch对两性的影响相似■◆,且对非游戏玩家更有效=★☆□▲。
具体来说△◇,通过计算每个参与者赢得彩票的概率(倾向得分)□◆▷,然后将赢得彩票的个体与未赢得彩票的个体根据这些得分进行匹配▷★■▽。
为了科学验证二者之间的因果关系□□▼,在2020-2022年间=○▼-,一项研究对日本9万多名10-69岁人群展开了调查•◁。
而PSM是一种用于观察性研究的方法▪■■,目的是减少选择偏差◁-□,模拟随机分配的效果▼☆=★▪。
针对实验环境…○□▼▽…,研究利用日本零售商通过彩票分配紧俏游戏机(如Nintendo Switch和PlayStation 5)的情况作为自然实验▪=•-▪▽。
约四分之一的受访者年龄在10至25岁之间▲▪=▽,39%的受访者年龄在45至69岁之间●▼△•;
这种方法可以捕捉个体层面的治疗效果▷●◆△▼,允许研究者探索不同社会人口统计学因素对视频游戏效果的调节作用□○•=。
一直以来=◇▽•,伴随着电子游戏产业发展的j9九游会(中国)官方网站▲□◆○,是人们对玩游戏有害身心健康的担忧◆…◆▷▪。比如暴力游戏可能导致人更具攻击性▪•▽▪-,或者青少年会因无法自控而游戏成瘾
具体来说•◆…,赢得任天堂Switch或PS5彩票可以显著减少心理压力并提高生活满意度■◇■==。
这种方法有助于揭示在考虑了其他变量之后▽•,赢得彩票这一事件本身对心理健康的净效应☆•J9九游会下载APP!。
而Switch对非游戏玩家的效益更强PS5对有孩子的家庭或全职员工的效益更明显◆☆◆•,
在本研究中◆▼=△◁□,多元回归用于估计赢得游戏机彩票对心理健康的影响★○▲=,同时控制了一系列可能影响结果的协变量j9九游会(中国)官方网站■○☆▷,如年龄=▪、性别▷□◆▽•、职业状态等▼▽。
虽然研究采用了自然实验设计■●◁,提高了因果推断的可靠性••=☆▪,但数据收集在COVID-19大流行期间进行▪◁…,这可能影响了结果的普遍适用性▪☆◇▪●。
在本研究中●-▷▪▷ature子刊:游戏机只买不玩都能改善心理健,彩票中奖作为一个工具变量▲-◆-▪•,因为它影响游戏机的拥有权□▪△▲,但与心理健康的潜在结果(除非通过拥有游戏机)不直接相关◆○★•。
不过仍要提醒▼▲•,玩游戏的时间最好控制在3小时以内★□▽…▪◁。一旦超过这个时间■○▲,心理上的益处似乎就会减弱…•☆□▲。
接下来●▽,研究采用工具变量(IV)方法来处理潜在的内生性问题★☆,即当解释变量与误差项相关时▪★▷□=,可能会导致估计偏误◇○▲…▪☆。
结果不仅发现玩游戏可以改善心理健康△□,甚至拥有游戏机就可以减轻压力并提高生活满意度▪▪◁○…。
所以说▽○,这波买PS5竟还有意外之喜●◁○★!且今后咱们都可以理直气壮地玩游戏了■•○---。
多元回归分析允许研究者评估两个或多个自变量(解释变量)与一个因变量(响应变量)之间的关系☆▼▽◆。
不过你知道吗■★…▲?除了能玩猴子☆•▲•☆,光是拥有PS5游戏机就能对心理健康产生正面影响了…•▲□◇•。
不仅如此•◁,这项来自Nature子刊的正经研究还发现★★•…▷:适度游戏有益身心健康◁△•■●▼。
这种彩票分配实际上为研究人员提供了一个自然实验的机会
且PSM分析进一步证实了多元回归的发现▼▼■★-,表明赢得彩票的个体在心理健康方面获得了改善◇▼▲◁•,与未赢得彩票的个体相比▽◆▼,这种改善是显著的■●□。
研究发现•☆▽◆△●,拥有Switch或PS5与心理健康的改善显著相关▽•,且这种效应在统计上是显著的…▲◁◆=。
在具体论证阶段★■=•◇☆,研究采用了多元回归分析▼■◆=▽◆、倾向得分匹配(PSM)•△○◆★◁、工具变量=△=,以及因果森林机器学习算法等多种统计方法▽□▽■-。
1◆■□…★○、因果关系证据不足•◇=○▪◇。当前大多依赖于观察性研究□•△▽,只能展示变量之间的关联性◆▲□○◁-,而非因果关系●■●▲◇•。
具体来说◁☆●•,当时正处于疫情阶段▷=,由于供应链中断和高需求导致游戏机出现短缺☆◆,一些零售商采取了通过彩票来分配有限的游戏机库存的方式◆■,以公平地决定谁能购买这些紧俏商品○▼▲。
研究发现□▲▼▷,不同类型的游戏主机对不同人群(如青少年和女性)的影响存在差异▼▲■◇康j9九游会(中国)网站买PS5的理由+1!N。
统计对象是日本97▼★,602名10-69岁人群▲▷□=●,指标覆盖年龄…★▽▪○□、职业•▷、游戏偏好●□◁■▪、游戏时间●◇○★•、性别★•▪、游戏机拥有情况等◆★△,下面挑几个重点数据看下■•◁○◆: