经典忍者游戏也曾有一段不堪的换皮历史九游会网站入口MD超级忍诞生即巅峰的
到了1990年☆◇=▷…,以街机《影舞者》为原型的续作《影忍舞》在MD上再次登场○●◇•△。
时刻跟随疾风的是名为大和的忍犬•○◆◆■…,却不能控制或通过指令使其主动进攻■▼★◆▪◇,只能在某些情况下对疾风实施帮助▷▼◇●•,合着就是要我供着你这条狗是吧▲…☆?
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但这样明目张胆的◁◁▷■“借用△☆☆”别人家的角色而且都被你家的忍者暴揍一顿-☆◆◇▷,那肯定会引来big brother的问候嘛★•☆☆▪!于是在后期的版本里■▲▼,聪明的世嘉就将这些角色们换皮给替换掉了——好家伙你这浓眉大眼SEGA也耍这些不堪的小手段是吧●▷?
直到1993年=•-○●•,世嘉MD《超级忍1》中的主角乔的各种动作细化都获得了史诗级别的加强=◆,游戏中的氛围与电影非常相似-△▪□。
在关卡设计上增加了骑马◇◁□、滑板冲浪这些体验速度感的元素▼…○◁◆,还有华丽的爆炸及机械效果◁▽023好玩又免费的游戏合集九游会棋牌免费 更多 023好玩又免费的游戏合集九游会棋牌免费。九游会网站入口MD超级忍诞生即巅峰的,堪称世嘉MD机能巅峰○△,超爽快的游戏体验令玩家终生难忘•◆◇▷◁!
因此前《影忍舞》海外版被标成《超级忍2》的缘故◆●-•◆▪,所以该作美版被标为《超级忍3》▲…○-…,这也就是造成本文开头所说的这个游戏叫《超级忍2》还是《超级忍3》都没有错的原因(隔壁的日版6代美版《最终幻想3》默默点了个赞)
本作在日版里主角设定依然是乔武藏的儿子疾风▼◆●•★=,故事是纽约一个名为◇△“蜥蜴帮■☆◁□•■”的暴力团体杀害了疾风的义父加藤▷▪◇▼▲▼,因此疾风带上忠心的忍犬大和再次踏上了复仇的道路▲△◁-▷。
这样带着东方神秘美学的游戏在发售后就得到欧美玩家的普遍认可☆▪★◁■,于是在次年■●□•▽▼,《忍Shinobi》移植至世嘉第四代主机Master System之上(世嘉SMS▪▷□▽,对标雅达利的8位游戏主机)=■。不过由于机能限制问题▷◆•■●=,SMS版本的《忍Shinobi》在图像表现及音效上都未能达到街机水准▲•■••。
大多数的老玩家瞄一眼应该知道●▲□,这不就是世嘉MD上的《超级忍》嘛…▼-!不过此时应该会有朋友开始争论这究竟是《超级忍2》还是《超级忍3》■▷▲,其实两个答案都是正确的▪•▼●=!
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作为首部《忍Shinobi》游戏◇▽,街机初代的大多数设定基本沿用至后来的世嘉MD时期△◁▪。主角为古老神秘的◁▽-▼●=“珑▼☆=■☆”流忍术继承人▲□,是名为乔武藏的日裔美国忍者◇=。
上世纪七八十年代正是樱花国资本崛起之时☆★▲▽☆,远洋东渡的富士文化也渗透到世界各地=△,1983年《忍者大复仇》这部描述了日本忍者在美国摩天楼之间飞转腾挪=▼△◇▽=,演绎惊心动魄复仇故事的电影掀起了不少的波澜◆◇▼□•。
《超级忍1》的时间被设定在初代《忍Shinobi》的三年之后•■●▷●-,本来被毁灭的暴力组织ZEED被神秘人重组为-•▷▽“Neo Zeed……•=△•”☆□,他们杀死了乔武藏的师傅并绑架了乔的未婚妻直子-▽▪,以此威胁乔前来完成他们所谓的复仇•=◆▲…。
剧情主线乔武藏是对抗名为△◁☆▲▷☆“ZEED•◆▷◇”的恐怖犯罪组织▷△▽,包括远程发出手里剑☆□○◇◆■、近战自动变为斩击☆△▷◁、高跳的八相发破手里剑▷◆=、四种华丽忍术••☆,而乔武藏也并不拘泥于传统忍术○★,其中包括耗费一条命的自爆微尘术•▪○▽,
当时也正是电子游戏这种新生娱乐项目刚刚萌芽之时▽◇△□,此时已经跨越大洋彼岸的游戏厂商世嘉(SEGA)以电影为灵感●★•▲▪•,于1987年制作并推出了街机游戏《忍Shinobi》九游会官方网站入口◆▽-◇,开启了这个忍者游戏系列▽★。
不过这一作相对《超级忍》来说是有些退步的▼◁,所以大部分玩家认同该作是《忍Shinobi》系列的外传◁-●■…,虽然在海外版中明确标上序号成为了《超级忍2》▼□★,自然主角也被设定为乔武藏○◁…。
时间又过了两年▲☆◆,续作《影舞者(ShadowDancer)》在街机上诞生◁▪□=。剧情时间线上是初代的十多年后▲△▲◁…,主角改为乔武藏的儿子疾风☆◁…■,除了前作东洋忍术与现代科技这样的大混搭战斗特色之外-◆◇,本作新增了■☆“忍犬•□■◁-”元素=-▽▪○▪。
真的无愧•-■▷▪“超级▲▽•△△”之名啊◆-○□◆!都是以东洋忍术对抗提着现代枪械的不法之徒▼★=◇○Nintendo Switch Lite。,由于平台机能的提升◆◁,有时也会端起冲锋枪高效杀敌◁=…★•。旧《忍Shinobi》的巅峰作品▲☆●◆▪☆、最正统的==“超级忍2□•◁●”终于隆重登场●◆。这些经典元素皆是来源自本作◆▷?
该作在原有基础上增加了疾跑□☆◁▷、冲斩▲★☆◁▪、飞踢◆=…、防御☆…◇、三角跳等•◁…•,这些更能显现忍者不凡身手的动作☆☆▷●△。
更有意思的是《超级忍1》的BOSS角色大量借鉴了当时流行的电影美漫中众多角色…◆,这在初代里就已经有致敬的元素在本作里终于被发扬光大▷●…☆,包括T-800阿诺州长○▽◇、蜘蛛侠变身蝙蝠侠○-★、哥斯拉★◁▲,这些著名角色纷纷作为强大的关底登场◇★。
至《超级忍3》▲•,属于16位机时代的珑流忍者传说终于结束◇▼☆-,但是属于《忍Shinobi》的传奇还远远没有落幕=-=▪•,这个系列在之后的游戏主机上又将创造怎样的辉煌呢-=★★?本期文章暂且分享到这里◇▼,也请各位观众老爷在评论区里畅所欲言▷◁●•…!
街机《影舞者》剧情是一个名为…◇▲▼▪“亚洲曙光■=○▲…”的恐怖组织召集了一群亡命之徒四处放置炸弹搞恐怖活动○◇-◇•,而我们的主角团——一人一狗的孤胆勇者只身前往拯救危机九游会官方网站入口●☆◇■,该作后来也移植至世嘉SMS◆=◇。
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为什么会有这样的认知偏差呢▷□◇▽◁☆?本期笔者就在@老男孩游戏盒 为大家讲述一下曾经属于世嘉的辉煌★▽●、现代忍者大活剧《忍Shinobi》系列的崛起游戏史吧•◆●△!
MD《超级忍3》讲述了一个名为◇□…△□□“Shadow Master(影子大师▷…?)■•▪”的神秘人又双叒复活了Zeed组织来找乔武藏的麻烦——话说这个剧情其实蛮俗套的…○★●,没事招惹我乔哥那就是厕所里点灯找死是吧□■△▷=▽?
在我们的乔哥连续击败多个强大BOSS——生化怪物▼□▷-○•经典忍者游戏也曾有一段不堪的换皮历史、歌舞伎■◇△◁•●、机械哥斯拉之后△☆☆▷,将这个名字都不详的神秘影子大师就被击灭○=▲•,《超级忍3》的故事就这么完结了=-▷▪-。
又到了大家喜闻乐见的竞猜环节★☆…,开局一张图▽•,大家猜一猜下面这张图是来自哪个游戏呢•▲★☆◁?
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同年的12月□◇★▪◆,世嘉第五代主机MEGA DRIVE(简称世嘉MD)终于推出了《超级忍》首作••,也是广大玩家最熟悉的那部游戏▽…▪。